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· Acerca de Nosotros ·

Somos un concepto

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INNOVADOR
QUE
Buscamos Ser
Solucion
Nuestra filosofía
Lo que los ojos ven y los oídos oyen, la mente lo cree
Bombillo
 

Nuestra Misión

Ser la solución para los desarrollos de diversos ecosistema de innovacion en Colombia y America Latina través de experiencias que creen una respuesta a las necesidades del futuro.

Nuestra Visión

Ser la empresa de mercadeo líder en Colombia en uso de experiencias inolvidables para los usuarios a través de las diferentes campañas con las cuales nos ratificamos como líderes en el mercado Colombiano.

(sorpréndete)

¿Qué es el video mapping?

La aplicación de las nuevas tecnologías a la expresión artística produce en ocasiones resultados soprendentes. Ese es el caso del video mapping.

El video mapping es una técnica consistente en proyectar imágenes sobre superficies reales, generalmente inanimadas, para conseguir efectos de movimiento ó 3D dando lugar a un espectáculo artístico fuera de lo común. La práctica más habitual en las técnicas de video mapping es proyectar las imágenes sobre edificios, acompañando los efectos visuales con efectos sonoros que aporten mayor espectacularidad a al evento.

NUESTROS
SERVICIOS

Momentum

"El mañana es un lujo que no puedes pagar hoy"

3 Colombianos emprendendores e innovadores han encontrado el sistema de comprar tiempo. Se el elegido en ganar un año de vida y comprobar que el sistema de compra de tiempo es efectiva.  

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En XMI trabajamos con

diferentes herramientas que usamos a tu favor.

Es una técnica de marketing que consiste en el empleo de formas de comunicación no masivas dirigidas a segmentos específicos, desarrollada para el impulso, promoción de bienes o servicios mediante acciones específicas. Debe ser caracterizada por el empleo de altas dosis de creatividad y sentido de oportunidad, creándose de esta manera novedosos canales para comunicar los mensajes.

http://www.publicidadbtl.mx/activacion-de-marca

XMISC

XMI Shoppig Center

Algo importante de las marcas es que necesitan ser conocidas y recordadas, la mejor manera de hacerlo es haciendo que los usuarios las recuerden de una manera positiva y dinámica con métodos poco tradicionales, los cuales van a cautivar al cliente.

En XMI desarrollamos diferentes estrategias de acuerdo a la necesidad del cliente, pensamos como el, y diseñamos para el.

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Los conceptos BTL

se basan en el uso y aplicación de elementos pre establecidos o naturales en un entorno

(por eso se creé que es una publicidad más barata, porque no renta un medio para su difusión) prácticamente se puede hacer publicidad BTL en cualquier lugar, de cualquier forma, utilizando el medio en donde estemos, una calle, un poste, un camellón, las puertas de un elevador, las escaleras, un mingitorio, y hasta con la pastilla de encendido de una lámpara. Pero no todo es por inspiración divina o por la creatividad desbordante de una persona ocurrente (que sí ayuda a encontrar a alguien así) la propuesta de BTL funcional deberá incluir un amplio estudio de mercado, no se puede desarrollar publicidad BTL sin haber pasado por un estudio del mercado, del entorno y un proceso de análisis de causa y efecto que detone el resultado positivo de la campaña BTL

http://evbtl.blogspot.com/2013/02/concepto-y-origen-del-btl-below-line-o.html

Dreaming

Las experiencias pueden ser positivas o negativas dependiendo de cómo sean desarrolladas

hay que tener en cuenta varios factores entre ellos el público, el espacio, el objetivo, entre otros.

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Estos factores son cruciales

en el manejo de una campaña de experiencia

Por eso en XMI pensamos en crear un alto impacto con tu marca y que sea recordada de manera muy positiva.

Marketing Web e Interfaces gráficas

El internet es una herramienta muy poderosa

Por eso saber usarla a favor es de vital importancia, la interacción se puede usar para varios fines, entre ellos dar a conocer un producto, o un servicio.

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En XMI sabemos eso

y por eso estamos dispuestos a poner a trabajar esa herramienta para que tu marca y tus productos sean conocidos,como lo son la realidad aumentada y motion graphics.

Una interfaz es un dispositivo que permite comunicar dos sistemas que no hablan el mismo lenguaje. Restringido a aspectos técnicos, se emplea el término interfaz para definir el juego de conexiones y dispositivos que hacen posible la comunicación entre dos sistemas o entre una persona y un dispositivo.

http://www.hipertexto.info/documentos/interfaz.htm

Eventos especiales

lanzamientos y promociones

La primera impresión es muy importante, llama la atención de los clientes de manera especial y única para que te recuerden.

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En XMI miramos a futuro

 

En XMI miramos a futuro, no solo pensamos en cómo generar una recordación de tu marca o producto nuevo, pensamos en cómo va a influir en el cliente de ahora en adelante, aprovechamos esto para diseñar un evento sin precedentes.

(Referencia: escenario eurovisión)

Video Wall

Es un método de publicidad innovador, y lo es más si es interactivo.

éste llama la atención por generar una interacción del cliente el cual va a recordar la marca de manera positiva, a través de este se puede dar a conocer un producto o un servicio.

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Video Wall

 

Es una especie de monitores múltiples, que se compone de varios monitores de ordenador , proyectores de vídeo , o televisores, son como azulejos juntos de forma contigua o superpuestas para formar una pantalla grande. Las tecnologías de visualización típicas incluyen paneles LCD , matrices de LED , azulejos DLP y pantallas de retroproyección.

http://en.wikipedia.org/wiki/Video_wall

3D mapping

Es una herramienta muy poderosa en el marketing innovador

ya que este genera por si solo una recordación de marca que se queda en el usuario de manera permanente, sabiéndola aprovechar es un impulsador de marca muy efectivo.

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Proyección en 3D

 

es cualquier método de mapeo de puntos en tres dimensiones a un plano de dos dimensiones. Como la mayoría de los métodos actuales para la visualización de datos gráficos se basan en medios bidimensionales planas, el uso de este tipo de proyección es generalizado, especialmente en gráficos de ordenador, la ingeniería y de redacción.

http://en.wikipedia.org/wiki/3D_projection

    NOVEDADES

  • Junio 14/2019

    Facebook se asocia con Paypal, Uber y Mastercard para lanzar su criptomoneda La red social ha creado un gran consorcio

    Facebook se ha asociado con más de una docena de compañías, entre las que se encuentran Uber, Paypal, Visa y Mastercard, para lanzar una nueva criptomoneda que verá la luz el próximo año, según ha revelado The Wall Street Journal. 

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    Junio 14/2019

    Facebook se asocia con Paypal, Uber y Mastercard para lanzar su criptomoneda La red social ha creado un gran consorcio

    En los planes de la red social está que los usuarios puedan utilizar la moneda virtual para hacer transferencias entre ellos y realizar compras tanto dentro como fuera de las aplicaciones de Facebook.

    Estas compañías formarán parte de un consorcio, bautizado como Asociación Libra, según fuentes cercanas al acuerdo citadas por el diario, que actuará como ente supervisor de la divisa. Cada una de las compañías, entre las que se encuentran también la empresa de pagos Stripe, el portal de reservas de viajes Booking.com y la firma argentina de comercio electrónico MercadoLibre, deberán aportar 10 millones de dólares que se emplearán para financiar la creación de la moneda.

    De este modo, Facebook no ejercerá un control directo sobre la divisa, sino que este será colegiado por todos los miembros de la asociación, pese a haber sido la compañía que dirige Mark Zuckerberg la principal impulsora de esta iniciativa, que se hará pública de forma oficial la próxima semana, según el diario.

    El valor de la criptodivisa se vinculará a una cesta de diversas monedas internacionales para evitar los cambios bruscos que han afectado a otras criptomonedas como el bitcoin y que han lastrado su adopción entre los usuarios.

    Las incógnitas, no obstante, siguen siendo grandes. No se sabe cómo funcionará la divisa ni el papel que jugarán los diferentes socios. Se especula con algunos de ellos puedan servir como nodos a lo largo del sistema verificando las transacciones y manteniendo registros de las operaciones.

    Lo que parece evidente es que ni Facebook ni ningún otro de los miembros del consorcio tendrán el control total sobre la criptomoneda. Mantener la divisa libra separada de la plataforma de Facebook dará a la firma de Zuckerberg un mayor margen de actuación en momento en que se enfrenta a una reacción en contra de la opinión pública, a multas y a investigaciones por el uso de los datos, como el escándalo de Cambridge Analytica.

  • Junio 14/2019

    “La gente ya no está comprando juegos físicos porque todo está en la nube” Ubisoft tiene pensado lanzar servicio por suscripción

    La empresa francesa de videojuegos señaló que aumentará la presencia en el mercado colombiano con el lanzamiento de su servicio de suscripción.

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    Junio 14/2019

    “La gente ya no está comprando juegos físicos porque todo está en la nube” Ubisoft tiene pensado lanzar servicio por suscripción

    La desarrolladora y distribuidora de juegos francesa Ubisoft, responsable de creaciones como la saga Assassin’s Creed, fue una de las que más sorprendió a sus seguidores los días previos a la feria de videojuegos E3 2019 en Los Ángeles con el anuncio de nuevas entregas en títulos como ‘Watch Dogs Legion’ o ‘Just Dance’.

    Anunciamos la nueva entrega de ‘Watch Dogs: Legion’, de ‘Ghost Recon Breakpoint’ y ‘Just Dance 2020’ en su décimo aniversario. Precisamente, este último tiene mucho éxito en América Latina, sobre todo, los viernes y sábados en reuniones con amigos, familia. Es el lugar que más lo juega en el mundo. Tenemos más de dos millones de jugadores de él y adicionalmente otros seis millones lo juegan a través del celular.

    Un nuevo servicio de suscripción para juegos de PC que se llama Uplay+ y que contará con un catálogo de más de 100 títulos por US$14,99 donde se incluirán desde los icónicos como Assassin’s Creed hasta los nuevos estrenos. Esta es una manera de tener acceso a más cantidad de juegos por menor precio, ya que se pueden descargar en el PC.Tenemos un acuerdo para que cuando ‘Stadia’, la nueva plataforma de videojuegos en streaming de Google se estrene en noviembre apoyemos el servicio con nuestros juegos. De los 31 títulos que están confirmados en su catálogo, seis son de Ubisoft. Entre ellos están Tom Clancy’s The Division 2, Assassin’s Creed® Odyssey , Just Dane o Trials Rising. Esto va a permitir jugar en la televisión con wifi.

    Sí, la industria está evolucionando de una manera radical con la llegada del ‘streaming’. Sobre todo, el sistema de suscripción es muy bueno para los países de América Latina que tienen un poder adquisitivo menor. Es decir, un joven que se gaste US$60 por un juego va a preferir pagar US$15 y así tener muchas opciones y también para la familia.

  • Junio 14/2019

    El atrapasueños tecnológico Ayuda a recordar lo que Edison, Tesla y Dali no querían olvidar

    Todos ellos trataron de acceder a un estado particular de los sueños llamado hipnagógica. Pero olvidaban lo que veían.

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    Junio 14/2019

    El atrapasueños tecnológico Ayuda a recordar lo que Edison, Tesla y Dali no querían olvidar

    Cuando Adam Haar Horowitz subió al escenario en una conferencia vestido como una flor de loto, el público enarcó las cejas.

    Luego, cuando comenzó a golpear las computadoras y hacer ruidos de gong, la audiencia quedó boquiabierta.

    Estaba representando un sueño que había tenido recientemente para ilustrar cómo nuestras fantasías nocturnas pueden influir en nuestras vidas de vigilia y cómo la tecnología puede ayudarnos a acceder a ellas.

    "Los sueños son un espacio tan extraño, turbio e inaccesible, y en ellos hay tanta poesía, metáfora y analogía"

    "La idea de que puedas usar algo concreto -una tecnología- que sirva para ayudarte a acceder a ese lado poético y metafórico de tu propia cognición es realmente emocionante".

    Para tornar esa idea, en realidad inventó dispositivo manual que llama Dormio.

    Dormio recoge bioseñales que a su vez rastrean las transiciones en las etapas de sueño, como la pérdida de tono muscular, los cambios en la frecuencia cardíaca y las alteraciones en la conductancia de la piel.

    El objetivo es estudiar una etapa particular del sueño: el período comprendido entre la vigilia y el sueño profundo, conocida como hipnagógica.

    Thomas Edison, Nikola Tesla, Edgar Allan Poe y Salvador Dalí intentaron acceder a ese estado haciendo una siesta con una bola de acero u objeto similar en sus manos.

    Lo hacían para que cuando cayeran en el sueño más profundo, conocido como fase REM (siglas en inglés de movimiento ocular rápido), soltarían el objeto y se despertarían antes de olvidarse de las imaginaciones hipnagógicas.


  • Junio 14/2019

    Carros voladores, ambiciosa apuesta para el 2023 Será un transporte compartido que permitiría hacer viajes cortos al precio de un trayecto por tierra.

    El diseño a escala real de la cabina de estos autos fue mostrado en el Uber Elevate Summit 2019.

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    Junio 14/2019

    Carros voladores, ambiciosa apuesta para el 2023 Será un transporte compartido que permitiría hacer viajes cortos al precio de un trayecto por tierra.

    Una ciudad futurista en la que los automóviles vuelan podría ser realidad muy pronto. Este no es un secreto, existen prototipos de autos voladores de múltiples compañías. El quid del asunto está en cómo masificar el servicio para que no sea el equivalente a un jet privado y, además, garantizar la seguridad de los pasajeros cumpliendo la regulación aérea de cada país. Esto se está resolviendo a pasos agigantados, en el Uber Elevate Summit 2019, que se lleva a cabo en Washington, la compañía anunció que la puesta en marcha del transporte aéreo compartido iniciará en el 2023 a nivel comercial.

    La apuesta no es nueva, en el pasado Elevate -evento que reúne a expertos en aviación, autoridades de transporte y políticos estadounidenses- se había anticipado que estos vehículos serían una realidad en los cinco años siguientes. Sin embargo, la idea se aterrizó aún más, presentaron el diseño de la cabina de los autos aéreos a escala real. Este modelo tiene cuatro asientos para los pasajeros. Como el resto del auto todavía se está desarrollando todavía no se puede volar, pero los asistentes al evento hicieron un viaje por San Francisco, Estados Unidos, por medio de realidad virtual, una simulación de lo que será un vuelo corto.

    En la práctica, esta innovación en el transporte es compleja, sobre todo dependiendo de las ciudades en las que se quiera implementar porque requiere un cambio profundo en las urbes. Según los expertos de Uber la lógica es la siguiente: si las ciudades se están construyendo en tres dimensiones, el transporte también debe ser tridimensional. Los eVTOL (despegue y aterrizaje vertical eléctrico, por sus siglas en inglés) despegarían y aterrizarían en puertos aéreos que se alzarían en forma de torres.

    "Nuestra vida es en tres dimensiones, en ciudades con rascacielos y oficinas gigantes, muchas veces en sitios distantes, pero nuestro transporte aún está en dos dimensiones y debemos cambiar eso", explicó Nikhil Goel, jefe de productor de la división Elevate de Uber.

    Dos de las tres ciudades que servirán para hacer las pruebas piloto del Uberair están en Estados Unidos: Dallas y Los Ángeles. Se anunció que Melbourne, Australia, también permitirá vuelos de prueba desde el 2020, para así cumplir con la meta de los vuelos comerciales en 2023.


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